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来源:宜宾新闻网   时间: 2019-05-21

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GamesBeat:这个赛季将持续多长时间?

阿皮切拉:CWL赛季以这款游戏的发布拉开帷幕。业余游戏开始于网上。它将在夏天结束时达到高潮。我们还没有计划冠军的日期,但那总是标志着赛季的结束。通常是在夏天结束的时候。

GamesBeat:是否有兴趣以某种方式大庆市癫痫专业医院地址进行竞争性停电?你能像娱乐一样把这些加到一起吗?

Puryear:现在,我们为参加活动的人们提供了三层的停电体验,纯粹是为了娱乐、玩乐,并以一种独特的方式与Black Ops 4互动。僵尸也是一样。这是我第一次想到在CWL的活动中我们会如此热烈地庆祝这款游戏,在这里你不仅可以看到具有竞争力的多人游戏,还可以玩停电和僵尸游戏。对于那些能够参加的人来说,这是一种独特的力量。我们会看的,我们会看它如何发展。

《GamesBeat》:H1Z1癫痫病的预防护理怎么做尝试了一款类似游戏的竞争性版本,即在100人游戏中有5支队伍,但他们的赛季甚至没有结束。要把《灯火管制》变成一款锦标赛游戏,有什么内在的困难吗?

Apicella:我们并不是从游戏设计的角度出发,而是从制作和联盟运营的角度出发,这是我们所关注的。我们正在评估尽可能多的数据。当我们查看电子竞技产品时,我们试图让社区告诉我们他们想要什么。这是一个积极的对话,但现在,我们只是喜欢人们在流媒体和播放它。我们试图收集尽可能多的数据,如果我们曾经用它做过什么,我们将治疗癫痫技术都有哪些方法如何展示它和产生它。

任何时候你在一场比赛中有100名球员,这是一个很难讲的故事。显然,其他一些游戏也在这么做。我们一直在观察他们,看他们是怎么做的。如果我们这样做了,我们肯定会想要以Activision和Treyarch的方式去做,并确保游戏的真实性。但现在,我们只是做了很多笔记,看看社区在做什么。

GamesBeat:如果我正在观看它,我想要的只是拥有一张地图,看看每个人都在哪里,哪些人还活着,哪些人没有。然后,一旦人们接触到,在焦作治癫痫哪家医院好这一点上会发生什么?对于观看来说,与玩家所看到的视图相比,一个不同的视图似乎是必要的。

珀伊尔:我同意。这是一个潜在的解决方案。但就像亚当说的,我们一直在关注这个社区。我不知道你是否有机会看我们在Twitch上做的Doritos碗,但我们肯定在看。亚当提到的最重要的一件事是我们想要做什么对停电是正确的什么对使命召唤是正确的。这是我们的重点。我们正在收集所有的数据,看看下一步是什么。

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